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    所有人一进游戏,邹珉就开始发现问题了。

    按照设定,元素无法进入智慧生命的体内,原因是因为其拥有“灵魂”,元素在进入拥有灵魂的事物中时,会被强制“弹”出来。

    而智慧生命的“意识”却可以短暂影响到元素,灵魂强度越高,影响越大,因此,靠意识是可以使元素短时间内停留于自己体内的,但是,这种行为一旦持续数秒,元素就会失去控制,从而直接在体内爆炸,释放出其所含的能量。

    换而言之,没有控制手段的话,强制让元素入体就是在找死。

    而他们忘了一点——灵魂其实只覆盖了人体有血肉的部分。

    邹珉最近研究了一下小叶数据库里关于灵魂的资料,有了不少惊讶的发现。

    灵魂是可以溢出体外的,这点邹珉已经得到证实了,以他现在3.2的灵魂强度,特意去感觉的话可以感觉得到,自己的灵魂在体内已经处于一个“饱满”的状态,甚至全力控制之下,邹珉已经可以往体外伸出一两只灵魂触手,按照小叶的资料,只要他灵魂强度达到5,灵魂就会达到体内圆满,自然而然向体外扩展的程度。

    可以说,现实世界本身就是有超现实能力的,只要灵魂达到这个程度,往体外伸出了灵魂触手,人就会像多出来一只眼睛、一只手一样,虽然灵魂触手不可见,也不可捉摸,但它所触碰到的一切,对于其本人来说就像亲眼看到,不对,比那还要更加深刻一些,更像是视觉和触觉等的集合,称之为“感觉”会更合适一些——可以“感觉到”灵魂触手所接触的事物的“属性”。

    但是,这个条件是绝大部分人是无法达成的。

    看看灵魂进步的难度就知道了,邹珉的灵魂在运转超越空间时,处于全力运转的情况下,每10小时进步1%,而对于普通人来说,什么时候灵魂处于全力运转状态?生死之间,大起大落之间。要处于这种状态10小时,才能进步1%,而灵魂强度从1到5需要多少个1%?答案是一百六十多次,也就是一千六百多个小时处于这种状态,一个普通人的灵魂强度才能成长到5,简直是天方夜谭。

    而在灵魂强度没有达到溢出体外的情况下,灵魂是均匀覆盖在所有身体部位上的,当然,仅限于“身体部位”。

    问题来了,在人的灵魂没能溢出体外的情况下,元素通过呼吸进入人体会发生什么?

    答案不用猜,邹珉看着元素随着开发人员们的呼吸进入了他们体内,呼吸道不在灵魂的覆盖范围内,元素不会因为灵魂的存在而弹出体外,反而在体内一阵乱弹,最终有一部分通过呼吸离开,没离开的那部分,少许深入了体内,然后,随着一路深入……

    boom!

    开发人员们死了一地,邹珉只能庆幸自己脱离躯体脱离得够快,不然的话,恐怕自己也得感受一次体内爆破的快感。

    ……

    一群人又愁眉苦脸地返回了办公室,幸好邹珉给这些开发人员设置了疼痛感只有1%,不然的话,这死一次怕是工作就没法进行了。

    众人想了好几个方案,最终才确定了下来,... -->>

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